Le cerveau du gamer : comment la neuroscience et l'UX peuvent influencer la conception de jeux vidéo


€61,50
Taal ENG - Engels
Bindwijze Paperback
ISBN/EAN 9780367638184
Serie Standalone
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Prix réduit€61,50

La création d'un jeu vidéo réussi demande plus que de bonnes idées ; elle nécessite une compréhension approfondie de l'expérience utilisateur (UX). Les jeux à succès comme Fortnite se distinguent par une stratégie UX réfléchie qui place la satisfaction et l'engagement des joueurs au centre. Ce livre propose des sciences cognitives et des méthodes UX pour concevoir des jeux amusants, inclusifs, accessibles et éthiquement responsables, sans perdre de vue la vision artistique.

Contenu et application

Ce matériel d'apprentissage est adapté à toute personne travaillant sur des jeux indie, triple-A ou éducatifs, ainsi que sur des produits gamifiés. Il se concentre sur le développement d'expériences engageantes sur diverses plateformes et technologies. Le texte est en néerlandais et adapté à un large niveau linguistique (A2-C2), convenant à l'enseignement, au développement professionnel et à l'auto-apprentissage.

Points clés de cette nouvelle édition

  • Une attention approfondie à l'UX sur les plateformes émergentes comme la réalité virtuelle, la réalité augmentée et le métaverse, ainsi que sur les nouvelles technologies comme l'intelligence artificielle et la blockchain.
  • Aspects éthiques autour de la conception de jeux et de la monétisation.
  • Texte entièrement mis à jour et révisé.

Thèmes principaux

  • Application des sciences cognitives dans la conception de jeux, y compris la perception, la mémoire, l'attention, la motivation, l'émotion et les principes d'apprentissage.
  • Un cadre UX orienté vers les jeux, avec un accent sur l'utilisabilité et l'engagement, incluant une liste de vérification détaillée.
  • Perspectives sur le design thinking, la recherche utilisateur, l'analyse et la stratégie UX au niveau du projet et du studio.
  • Exemples tirés de jeux existants montrant comment les connaissances scientifiques améliorent la conception.
  • Conseils sur l'application de l'interaction homme-ordinateur et de la recherche utilisateur pour une meilleure utilisabilité et engagement.

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