Le rendu en temps réel est une source complète et actuelle pour quiconque s'intéresse sérieusement à l'infographie interactive en trois dimensions. Ce matériel d'apprentissage est adapté à l'auto-formation, à l'enseignement et à un usage professionnel dans le domaine de l'infographie. Le texte est en anglais et correspond à un niveau de langue avancé.
Contenu et Objectif
Le livre combine les principes de base avec les techniques les plus récentes pour offrir un aperçu complet du rendu en temps réel. Vous apprendrez comment augmenter la vitesse et améliorer la qualité d'image, et vous obtiendrez une compréhension des possibilités et des limitations des algorithmes d'accélération et des API graphiques. La quatrième édition est enrichie d'un chapitre sur la réalité virtuelle et augmentée, et traite de sujets actuels tels que l'apparence visuelle, l'éclairage global et les surfaces courbes.
Application
- Professionnels et étudiants qui souhaitent comprendre les algorithmes qui rendent possibles les environnements virtuels rapides et interactifs
- Développeurs qui veulent approfondir leurs connaissances sur les techniques et outils graphiques en temps réel
- Lecteurs à la recherche d'une source fiable et complète avec des insights théoriques et pratiques
Évaluations
Le livre est recommandé par des experts de premier plan de l'industrie et de la science. Ils louent le traitement approfondi des sujets, l'actualité du contenu et l'aperçu large des meilleures pratiques et de la recherche.
À propos de la Couverture
L'image de couverture montre une technologie de rendu en temps réel avancée tirée du court métrage Reflections (2018) de Star Wars, réalisée avec Unreal Engine. Ce film a été produit par Epic Games en collaboration avec ILMxLAB et NVIDIA et illustre le ray tracing en temps réel et l'éclairage par zones sur le GPU.
Intertaal est votre fournisseur fiable avec une livraison rapide et correcte de ce précieux matériel d'apprentissage.


