Analyse des jeux : maximiser la valeur des données des joueurs van Magy Seif El-Nasr, Anders Drachen et Alessandro Canossa est un manuel en langue anglaise sur l’analyse des jeux. Cet ouvrage de référence s’adresse aux professionnels qui souhaitent tirer des enseignements des données des joueurs afin d’optimiser le développement du jeu.
L’analyse des jeux vise à maximiser la valeur des données des joueurs en découvrant et en communiquant des schémas, dans le but d’améliorer les performances et de résoudre des problèmes. Ce livre aborde ces processus et leur application à chaque étape du cycle de vie du jeu. Il contient plus de 30 chapitres, rédigés par plus de 50 experts internationaux issus de l’industrie et du monde universitaire.
Les sujets incluent notamment : des stratégies de monétisation, des systèmes de télémétrie, l’analyse de données pour une production itérative, les mégadonnées dans le développement de jeux, l’analyse spatiale, la visualisation des analyses, le comportement des joueurs et l’utilisation quantitative de la recherche par sondage.
Ce volume apporte une contribution indispensable au domaine et aide les développeurs et les chercheurs à exploiter l’analyse des jeux pour maximiser le succès et l’expérience utilisateur.
Sur le plan du contenu, l’ouvrage s’inscrit dans des thèmes tels que l’Interaction Homme–Machine et le Traitement d’images.

