Une nouvelle perspective sur la conception orientée objet Alan Shalloway propose une introduction accessible aux modèles de conception et aux principes de conception orientée objet. Ce livre de cours est destiné aux développeurs et aux architectes logiciels qui souhaitent approfondir leurs connaissances sur les motifs (patterns) sans recourir à des exemples complexes.
Le livre explique clairement les modèles de conception à l’aide d’exemples analogiques pratiques et d’un code Java mis à jour. Il aborde les principes fondamentaux de la conception orientée objet et fournit des informations sur les techniques d’implémentation et les pièges à éviter. De plus, il contient des diagrammes UML pour clarifier les notions.
Table des matières
Cette deuxième édition de Design Patterns Explained aborde de nouvelles tendances et méthodes de développement, telles qu’Agile et la Programmation Extrême. Divers modèles (patterns) sont expliqués en détail, y compris le modèle Object-Pool qui n’a pas été identifié par la « Gang of Four ». Chaque chapitre se termine par des questions d’étude pour s’exercer.
Données du produit
- Auteur : Alan Shalloway
- Éditeur : Pearson Education (US)
- Mention : Addison-Wesley Educational Publishers Inc
- Date de publication : 2004-10-28
- Nombre de pages : 480
- ISBN : 9780321247148
- Thème : Programmation orientée objet (POO)
- BISAC : COMPUTERS / Programming / Object Oriented
À propos de l’auteur
Alan Shalloway est le fondateur et PDG de Net Objectives et un consultant expérimenté dans le domaine du développement de logiciels orientés objet. Il intervient régulièrement lors de conférences internationales et est co-auteur de An Introduction to XML and its Family of Technologies. Shalloway est titulaire d’une maîtrise en informatique du MIT.
James R. Trott est consultant principal, avec une vaste expérience en programmation orientée objet et en analyse de motifs (patterns) dans divers secteurs. Il possède plusieurs maîtrises, dont les mathématiques appliquées et les études interculturelles.

