Approche architecturale de la conception de niveaux : deuxième édition


€69,95
Taal ENG- Engels
Bindwijze Paperback
ISBN/EAN 9780815361367
Genre Kunsten, Onderwijs, Technologie
Doelgroep Volwassenen en jong volwassenen, Tieners en jongvolwassenen
Title: Default Title
Prix:
Prix réduit€69,95

Écrit par un développeur de jeux expérimenté et professeur avec un background en architecture, offre Une approche architecturale du level design une intégration unique de théories architecturales et spatiales dans le level design. Ce livre de deuxième édition explore les principes du level design à travers l'histoire et les concepts de l'architecture.

Contenu et avantages

Le livre traite à la fois des éléments pratiques et expérimentaux de la construction spatiale et de l'interaction des utilisateurs. De plus, il aborde des sujets actuels tels que la conception de niveaux tutoriels engageants et la combinaison de niveaux faits main et générés par ordinateur sans perdre le design centré sur l'utilisateur.

  • Études de cas qui donnent un aperçu des méthodes et outils de level design modernes
  • Perspectives de professionnels de l'industrie, développeurs indépendants, scientifiques et universitaires
  • Analyse de structures historiques comme source d'inspiration pour un bon level design
  • Utilisation de l'espace pour guider les joueurs et susciter des émotions
  • Exercices par chapitre pour l'application de la théorie dans des prototypes numériques, des tests de jeu, des maquettes et des journaux de conception

Domaine d'application et niveau linguistique

Ce manuel est adapté à l'auto-apprentissage, à l'enseignement et aux professionnels du design de jeux. Le texte est écrit en anglais et s'adresse à un niveau linguistique intermédiaire à avancé (B2-C2), adapté à un public académique et technique.

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