Le guide ultime pour un développement de jeux plus efficace et personnellement satisfaisant avec des méthodes Agile, mis à jour avec dix ans d'expérience supplémentaire et d'améliorations.
Aperçu
Le développement de jeux est sous pression en raison de budgets gonflés, de planifications irréalistes, de processus complexes et d'heures supplémentaires épuisantes. De nombreux studios luttent avec cela. Heureusement, les méthodes Agile et Lean offrent une solution qui transforme l'industrie du jeu.
Contenu
- Application de Scrum et Kanban, spécialement adaptée au développement de jeux
- Livraison de produits plus efficace, plus rapide et plus rentable
- Guide pour créer des jeux avec plus de valeur divertissante
- Amélioration du plaisir au travail et de la motivation au sein des équipes de développement
- Nouveaux chapitres sur les jeux live, le leadership et le coaching
- Approche complète pour des équipes allant jusqu'à 1000 développeurs
- Mise en lumière des objectifs Agile, des rôles et des applications dans le développement de jeux
- Avantages spécifiques de l'Agile pour les disciplines allant de l'art à la QA
- Communication efficace et planification de la vision, des fonctionnalités et des progrès
Public cible et langue
Ce guide est adapté aux professionnels de l'industrie du jeu qui souhaitent améliorer leurs compétences et intégrer des méthodes Agile dans leurs projets. Le texte est en néerlandais et écrit à un niveau de langue avancé (B2-C2), idéal pour l'auto-apprentissage ou l'utilisation au travail.
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