Un processus de conception de jeux plus efficace et plus agréable : créativité et gestion de projet combinées
Ce livre s'adresse aux concepteurs de jeux, aux développeurs en herbe et aux étudiants en design de jeux. Il guide le lecteur à travers le processus de production numérique d'un jeu, du concept au produit final, en veillant à prévenir une surcharge de travail excessive, également appelée « crunch ».
A Playful Production Process décrit un plan d'étapes clair et pratique, divisé en quatre phases :
- Développement d'idées
- Préproduction
- Production complète
- Postproduction
Ces phases offrent des jalons clairs pour diriger le processus créatif et obtenir des résultats réussis.
Le texte est en anglais et adapté à l'auto-apprentissage, à l'enseignement et au travail dans l'industrie du jeu. Intertaal est votre fournisseur fiable et garantit une livraison rapide de cet outil d'apprentissage précieux.


