The Game Production Handbook, Derde Editie
Deze herziene en uitgebreide editie biedt producenten, teamleiders en studio managers essentiële kennis voor het succesvol ontwikkelen van games, van concept tot de uiteindelijke release. Dit boek behandelt alle fasen van gameproductie, waaronder pre-productie, productie, testen en het klaar maken van de code voor release.
Inhoud
- Praktische onderwerpen: voice-overs, motion capture, marketing, lokalisatie, externe contractors en documentatie
- Projectmanagement en productmanagement binnen gameontwikkeling
- Mobiel gamen en moderne productie tools
- Interviews met professionals uit de industrie, inclusief realistische praktijkvoorbeelden
- Een uitgebreide case study van een fictief gameproject, waardoor de productieketen en documentatie inzichtelijk worden
Voor wie is dit boek geschikt?
Dit boek is bedoeld voor studenten en professionals in gameontwikkeling, zowel beginners als ervaren ontwikkelaars. Het ondersteunt het onderwijs, werk en zelfstudie in het vakgebied.
Taal en niveau
De tekst is in het Engels geschreven en geschikt voor een gevorderd taalniveau (C1-C2), gericht op technische en professionele contexten.
Intertaal is uw betrouwbare leverancier en garandeert een snelle levering van deze waardevolle titel voor de game-industrie.


