Overzicht
Deze tweede editie biedt een actuele en uitgebreide gids voor het creëren van een photorealistische uitstraling in digitale content. Het boek richt zich op toepassingen in visual effects, architecturale en productvisualisatie, en games.
Inhoud en aanpak
Eran Dinur, Emmy award-winnende VFX-supervisor, verduidelijkt de complexe wisselwerking tussen licht, oppervlakken, atmosfeer en optische effecten. Vervolgens worden technieken besproken om deze complexiteit digitaal te realiseren, met aandacht voor 3D, 2D en generatieve AI-methoden.
- Artwork, case studies en interviews met toonaangevende professionals
- Thema’s zoals kleur, integratie, licht- en oppervlaktegedrag, atmosfeer, shading, texturing en physically-based rendering
- Procedural modeling, compositing, matte painting en lens-/camera-effecten
- Generatieve AI als hulpmiddel voor het produceren en sturen van photorealistische content
Toepassingen en doelgroep
Deze gids is geschikt voor VFX-, visualisatie- en game-artiesten en studenten, evenals voor regisseurs, architecten en ontwerpers die streven naar overtuigende digitale beelden.
Taal en gebruik
Het leermiddel is in het Nederlands geschreven en bedoeld voor professioneel gebruik binnen onderwijs, werk en zelfstudie in de creatieve sector. Intertaal is uw betrouwbare leverancier en garandeert een snelle levering van dit waardevolle naslagwerk.


