Deze tweede editie van Game Testing All In One is een uitgebreide gids voor het grondig testen van gamesoftware. Het boek behandelt de rol van game testing binnen het ontwikkelproces, praktische testtools, verantwoordelijkheden van testers en meetmethoden om de kwaliteit en voortgang van testen te beoordelen. Aan de hand van concrete voorbeelden uit de praktijk worden testontwerp en kwaliteitsborging stap voor stap uitgelegd.De inhoud is geactualiseerd met aandacht voor de nieuwste consoles, evenals touch-, mobiele en sociale games. Elke hoofdstuk bevat vragen en oefeningen, wat het geschikt maakt voor onderwijs, zelfstudie en professioneel gebruik. Het materiaal is ideaal voor iedereen die zich wil verdiepen in game testing op een praktijkgerichte wijze.
Kenmerken van het boek:
- Diverse gamegenres, inclusief moderne vormen zoals sociale netwerken, muziek- en bewegingsgestuurde games en touchgames op mobiele apparaten
- Nieuwe hoofdstuk over Exploratory Testing
- Praktische tutorials gebaseerd op echte games met bruikbare tools
- Methoden voor het monitoren van testvoortgang en gamekwaliteit
Inhoud van de dvd:
- Tools en voorbeelden uit het boek, plus aanvullende sjablonen en flowdiagrammen voor individuele of groepsprojecten
- Alle afbeeldingen uit de tekst, inclusief full color screenshots


