Advanced game design: a systems approach


€52,50
Taal ENG- Engels
Bindwijze Paperback
ISBN/EAN 9780134667607
Genre Kunsten, Onderwijs, Technologie
Doelgroep Volwassenen en jong volwassenen, Tieners en jongvolwassenen
Title: Default Title
Prijs:
Aanbiedingsprijs€52,50

In Advanced Game Design plaatst de gerenommeerde game-ontwerper en docent Michael Sellers game-ontwerp binnen een helder theoretisch kader van systeemdenken. Dit helpt ontwerpers om hun werk diepgaander en helderder te benaderen, zodat ze betere en aansprekendere spellen kunnen maken voor elk apparaat of platform.

Sellers biedt een samenhangend raamwerk waarin praktische ontwerpprincipes en bewezen systeemtheorie elkaar versterken. Zo krijgen game-ontwerpers inzicht in hun doelen en effectieve manieren om deze te bereiken. Met meer dan twintig jaar ervaring in het ontwerpen van games, oprichten van gamebedrijven en lesgeven, behandelt Sellers onder andere:

  • Wat games zijn en hoe systeemdenken helpt hier helder over te denken
  • Systematisch bevorderen van betrokkenheid, interactiviteit en plezier
  • Inzichten vanuit MDA en andere game-ontwerpkaders
  • Ontwikkelen van gameplay en kernloops
  • Het ontwerpen van de volledige spelerservaring en samenhangende spelmechanieken
  • Vastleggen van het „grote idee” en het unieke verkoopargument van je game
  • Vertalen van hoog- en achtergrondontwerp naar gedetailleerd design
  • Bouwen, playtesten en itereren van vroege prototypes
  • Opbouwen van een loopbaan in een snel veranderende game-industrie

Taal: Engels | Geschikt voor: zelfstudie, onderwijs en professionele ontwikkeling binnen game-ontwerp.

Intertaal is uw betrouwbare leverancier en garandeert een snelle levering van dit leermiddel.

Aanbevolen voor jou

Laatst bekeken