Of u nu die eerste grote baan wilt binnenhalen of de noodzakelijke vaardigheden wilt aanscherpen om een gamewereld met geluid te vullen, Aaron Marks' Complete Guide to Game Audio, derde editie, biedt alle kennis die u nodig heeft over het audiodeel van de multimiljoen dollar game-industrie.
Over dit boek
Deze nieuwe, full color editie bouwt voort op het succes van de tweede editie en bevat up-to-date informatie over ontwikkelingen in de groeiende game-industrie. Expertadviezen van toonaangevende professionals zoals Marty O'Donnell, Richard Jacques en Tom Salta geven inzicht in de tools en werkwijzen van vakexperts. Sample contracten en advies over contractonderhandelingen zijn inbegrepen en als handige download beschikbaar.
Belangrijkste kenmerken
- Volledige update met extra aandacht voor field recording, voice-over creatie, adaptive en interactieve audio
- Vervangende én nieuwe interviews met internationale game audio professionals, waaronder Keith Arem, Bradley Meyer, Christopher Tin en Rodney Gates
- Uitgebreide bespreking van gameconsoles zoals Wii, Wii U, Xbox 360, Xbox One, PS3 en PS4
- Nieuwe concepten voor scripting en middleware, plus beoordelingen van tools zoals FMOD en Wwise
- Praktische adviezen over financiële voorwaarden, netwerken en het omgaan met complexe situaties in projecten
Taal en gebruik
Het boek is geschreven in het Engels, op een gevorderd taalniveau (C1-C2). Het is geschikt voor professionals, studenten en iedereen die zich wil verdiepen in een carrière in de game audio-industrie, zowel voor werk als zelfstudie.
Intertaal is uw betrouwbare leverancier en garandeert een snelle levering van deze waardevolle gids.


