Geschreven door een expert uit de AAA-spelindustrie met meer dan 20 jaar ervaring, biedt dit boek een uitgebreid overzicht van de essentiële vaardigheden voor succesvolle level designers.
Inhoud en structuur
Het boek begint met een theoretisch kader dat een gemeenschappelijke taal creëert voor de later behandelde praktische vaardigheden. Vervolgens worden de volgende onderwerpen behandeld:
- Praktische productievaardigheden
- Sociale en zachte vaardigheden
- Conceptontwikkeling en layoutcreatie
- Scripting en AI-implementatie
- Wereldopbouw en level design richting
- Productieproces en arbeidsmarktoriëntatie
Doelgroep en taal
Dit leermiddel is geschikt voor professionals in de game-industrie, zoals level designers, content leads en directors, die hun vaardigheden willen verbeteren. Ook studenten in level- en gamedesign vinden hier praktische tips om de sector binnen te komen.
Taal: Nederlands
Toepassing: Zelfstudie en professionele ontwikkeling
Intertaal is uw betrouwbare leverancier en garandeert een snelle levering van dit waardevolle vakboek.


