Een efficiënter en plezieriger game-ontwerpproces: creativiteit en projectmanagement gecombineerd
Dit boek is bedoeld voor game-ontwerpers, aspirant-ontwikkelaars en studenten game design. Het begeleidt de lezer bij het digitale productieproces van een game, van concept tot eindproduct, met aandacht voor het voorkomen van overmatige werkdruk, ook wel “crunch” genoemd.
A Playful Production Process beschrijft een helder en praktisch stappenplan, verdeeld in vier fasen:
- Ideeontwikkeling
- Preproductie
- Volledige productie
- Postproductie
Deze fasen bieden duidelijke mijlpalen om het creatieve proces te sturen en succesvolle resultaten te boeken.
De tekst is in het Engels en geschikt voor zelfstudie, onderwijs en werk binnen de game-industrie. Intertaal is uw betrouwbare leverancier en garandeert snelle levering van dit waardevolle leermiddel.


