3d math primer for graphics and game development


€135,50
Taal ENG- Engels
Bindwijze Paperback
ISBN/EAN 9781568817231
Genre Onderwijs, Technologie
Doelgroep Volwassenen en jong volwassenen, Tieners en jongvolwassenen
Title: Default Title
Prijs:
Aanbiedingsprijs€135,50

Dit boek biedt een helder overzicht van de essentiële wiskunde voor het beschrijven, simuleren en renderen van een 3D-wereld. Het combineert academische kennis met praktische ervaring en richt zich op het gebruik van wiskundige technieken om objecten en hun positie, oriëntatie en beweging in drie dimensies te beschrijven.

Inhoud

  • Fundamenten van coördinatensystemen, vectoren en matrices
  • Oriëntatie in drie dimensies
  • Calculus en dynamica
  • Grafische weergave en parametrische krommen

Dit leermiddel is geschikt voor zelfstudie en onderwijs binnen de context van game-ontwikkeling en 3D-design. De taal is Nederlands en het niveau is gericht op gevorderde gebruikers met een basisbegrip van wiskunde.

Intertaal is uw betrouwbare leverancier die snelle levering van dit waardevolle studieboek garandeert.

Aanbevolen voor jou

Laatst bekeken