Menestyksellisen videopelin luominen vaatii enemmän kuin pelkkiä hyviä ideoita; se edellyttää syvällistä ymmärrystä käyttäjäkokemuksesta (UX). Menestyneet pelit kuten Fortnite erottuvat harkitulla UX-strategialla, joka asettaa pelaajien tyytyväisyyden ja sitoutumisen keskiöön. Tämä kirja tarjoaa kognitiivista tiedettä ja UX-menetelmiä pelien suunnitteluun, jotka ovat hauskoja, inklusiivisia, saavutettavia ja eettisesti kestäviä, ilman että taiteellinen visio unohtuu.
Sisältö ja soveltaminen
Tämä oppimateriaali sopii kaikille, jotka työskentelevät indie-, triple-A- tai koulutuspohjaisten pelien parissa sekä gamifioiduissa tuotteissa. Se keskittyy kiehtovien kokemusten kehittämiseen monilla alustoilla ja teknologioilla. Teksti on suomeksi ja sopii laajalle kielitasolle (A2-C2), sopien opetukseen, ammatilliseen kehitykseen ja itseopiskeluun.
Tärkeimmät kohdat tässä uudessa painoksessa
- Laaja huomio UX:ään nousevilla alustoilla kuten virtuaalitodellisuus, lisätty todellisuus ja metaverse sekä uusilla teknologioilla kuten tekoäly ja lohkoketju.
- Eettiset näkökohdat pelisuunnittelussa ja rahallistamisessa.
- Täysin päivitetty ja uudistettu teksti.
Keskeiset aiheet
- Kognitiivisen tieteen soveltaminen pelisuunnittelussa, mukaan lukien havainto, muisti, huomio, motivaatio, tunne ja oppimisperiaatteet.
- UX-kehys, joka on suunnattu peleille, painottaen käyttömukavuutta ja sitoutumista, mukaan lukien yksityiskohtainen tarkistuslista.
- Näkemyksiä design thinkingistä, käyttäjätutkimuksesta, analyysistä ja UX-strategiasta projektitasolla ja studiotasolla.
- Esimerkkejä olemassa olevista peleistä, jotka osoittavat, miten tieteellinen tieto parantaa suunnittelua.
- Neuvoja ihmistietokonevuorovaikutuksen ja käyttäjätutkimuksen soveltamisesta paremman käytettävyyden ja sitoutumisen saavuttamiseksi.
Intertaal on luotettava kumppanisi tämän olennaisen apuvälineen nopeaan toimitukseen pelinkehittäjille ja opiskelijoille, jotka etsivät kattavinta tietoa UX:sta peleissä.


