Pelikasvattamon käsikirja, Kolmas painos
Tämä uudistettu ja laajennettu painos tarjoaa tuottajille, tiiminvetäjille ja studion johtajille olennaisen tiedon pelien menestyksekkääseen kehittämiseen konseptista lopulliseen julkaisuun. Tämä kirja käsittelee kaikkia pelituotannon vaiheita, mukaan lukien esituotanto, tuotanto, testaus ja koodin valmistelu julkaisuun.
Sisältö
- Käytännön aiheet: ääninäytteet, liikkeentallennus, markkinointi, lokalisointi, ulkoiset urakoitsijat ja dokumentaatio
- Projektinhallinta ja tuotannonhallinta pelikehityksessä
- Mobiilipelaaminen ja modernit tuotantotyökalut
- Haastatteluja alan ammattilaisten kanssa, mukaan lukien realistisia käytännön esimerkkejä
- Laaja tapaustutkimus fiktiivisestä peliprojektista, joka tekee tuotantoketjusta ja dokumentaatiosta selkeää
Kenelle tämä kirja sopii?
Tämä kirja on tarkoitettu pelikehityksen opiskelijoille ja ammattilaisille, sekä aloittelijoille että kokeneille kehittäjille. Se tukee opetusta, työtä ja itseopiskelua alalla.
Kieli ja taso
Teksti on kirjoitettu englanniksi ja sopii edistyneelle kielitasolle (C1-C2), keskittyen teknisiin ja ammatillisiin konteksteihin.
Intertaal on luotettava toimittajasi ja takaa tämän arvokkaan pelialan teoksen nopean toimituksen.


