Kirjoittanut kokenut pelikehittäjä ja professori, jolla on tausta arkkitehtuurissa, tarjoaa Arkkitehtoninen lähestymistapa tasosuunnitteluun uniikin integraation arkkitehtonisia ja tilallisia suunnitteluteorioita tasosuunnitteluun. Tämä toisen painoksen kirja tutkii tasosuunnittelun periaatteita arkkitehtuurihistorian ja -konseptien kautta.
Sisältö ja hyödyt
Kirja käsittelee sekä käytännöllisiä että kokeellisia elementtejä tilallisesta rakentamisesta ja käyttäjävuorovaikutuksesta. Lisäksi se käy läpi ajankohtaisia aiheita, kuten kiehtovien opetustasojen suunnittelua ja käsintehtyjen ja tietokonegenteerattujen tasojen yhdistämistä säilyttäen käyttäjäkeskeisen suunnittelun.
- Tapauskertomuksia, jotka antavat näkemyksiä moderneihin tasosuunnittelumenetelmiin ja -työkaluihin
- Ammattilaisten näkemyksiä teollisuudesta, itsenäisiltä kehittäjiltä, tutkijoilta ja akateemikoilta
- Historiallisten rakenteiden analyysi inspiraationa hyvään tasosuunnitteluun
- Tilan käyttö pelaajien ohjaamiseen ja tunteiden herättämiseen
- Harjoituksia per lukua teorian soveltamiseksi digitaalisiin prototyyppeihin, pelitestaukseen, mock-uppeihin ja suunnittelupäiväkirjoihin
Soveltamisalue ja kielitaso
Tämä oppikirja sopii itseopiskeluun, opetukseen ja ammattilaisille pelisuunnittelun alalla. Teksti on kirjoitettu englanniksi ja kohdistuu keskitasoisesta edistyneeseen kielitasoon (B2-C2), sopien akateemiselle ja tekniselle kohderyhmälle.
Intertaal on luotettava toimittajasi tälle oppimateriaalille ja takaa nopean toimituksen.


