In Edistynyt pelisuunnittelu arvostettu pelisuunnittelija ja opettaja Michael Sellers sijoittaa pelisuunnittelun selkeään teoreettiseen systeemiajattelun kehykseen. Tämä auttaa suunnittelijoita lähestymään työtään syvällisemmin ja selkeämmin, jotta he voivat luoda parempia ja kiehtovampia pelejä mille tahansa laitteelle tai alustalle.
Sellers tarjoaa yhtenäisen kehyksen, jossa käytännön suunnitteluperiaatteet ja todistettu systeemiajattelu vahvistavat toisiaan. Näin pelisuunnittelijat saavat oivalluksia tavoitteisiinsa ja tehokkaisiin tapoihin saavuttaa ne. Yli kahdenkymmenen vuoden kokemuksella pelien suunnittelusta, peliyritysten perustamisesta ja opettamisesta Sellers käsittelee muun muassa:
- Mitä pelit ovat ja miten systeemiajattelu auttaa ajattelemaan niistä selkeästi
- Sitoutumisen, interaktiivisuuden ja nautinnon systemaattinen edistäminen
- Oivalluksia MDA:sta ja muista pelisuunnittelun kehyksistä
- Pelaamisen kehittäminen ja ydinsilmukat
- Koko pelaajakokemuksen suunnittelu ja yhtenäiset pelimekaniikat
- Suureellisen idean ja pelisi ainutlaatuisen myyntivaltin tallentaminen
- Korkean tason ja taustasuunnittelun kääntäminen yksityiskohtaiseksi suunnitteluksi
- Varhaisten prototyyppien rakentaminen, pelaaminen ja iterointi
- Uran rakentaminen nopeasti muuttuvassa peliteollisuudessa
Kieli: englanti | Sopii: itseopiskeluun, opetukseen ja ammatilliseen kehitykseen pelisuunnittelussa.
Intertaal on luotettava toimittajasi ja takaa tämän oppimateriaalin nopean toimituksen.


