Olipa tavoitteesi sitten napata se ensimmäinen iso työkeikka tai hioa tarvittavia taitoja pelimaailman äänittämiseen, Aaron Marksin Complete Guide to Game Audio, kolmas painos, tarjoaa kaiken tarvittavan tiedon multimiljoonan dollarin peliteollisuuden äänipuolesta.
Tietoja tästä kirjasta
Tämä uusi, täysväri painos rakentuu toisen painoksen menestyksen varaan ja sisältää ajantasaista tietoa kasvavan peliteollisuuden kehityksestä. Asiantuntijaneuvoja johtavilta ammattilaisilta kuten Marty O'Donnell, Richard Jacques ja Tom Salta tarjoavat näkökulmia työkaluihin ja menetelmiin alalla. Näytteellisiä sopimuksia ja neuvoja sopimusneuvotteluista on mukana ja ne ovat kätevästi ladattavissa.
Keskeiset ominaisuudet
- Täydellinen päivitys lisäpainotuksella kenttätallennukseen, ääninäytteiden luomiseen, mukautuvaan ja interaktiiviseen ääneen
- Korvaavia ja uusia haastatteluja kansainvälisten peliääniammattilaisten kanssa, mukaan lukien Keith Arem, Bradley Meyer, Christopher Tin ja Rodney Gates
- Laaja käsittely pelikonsoleista kuten Wii, Wii U, Xbox 360, Xbox One, PS3 ja PS4
- Uusia käsitteitä skriptaukseen ja middlewareen, plus arvioita työkaluista kuten FMOD ja Wwise
- Käytännön neuvoja taloudellisista ehdoista, verkostoitumisesta ja monimutkaisten tilanteiden käsittelystä projekteissa
Kieli ja käyttö
Kirja on kirjoitettu englanniksi edistyneellä tasolla (C1-C2). Se sopii ammattilaisille, opiskelijoille ja kaikille, jotka haluavat syventyä peliäänialan uraan, sekä työhön että itseopiskeluun.
Intertaal on luotettava toimittajasi ja takaa tämän arvokkaan oppaan nopean toimituksen.


