Esta segunda edición de Game Testing All In One es una guía completa para la prueba exhaustiva de software de juegos. El libro trata el rol de la prueba de juegos dentro del proceso de desarrollo, herramientas de prueba prácticas, responsabilidades de los probadores y métodos de medición para evaluar la calidad y el progreso de las pruebas. A través de ejemplos concretos de la práctica, se explica paso a paso el diseño de pruebas y el aseguramiento de la calidad.El contenido se ha actualizado con atención a las consolas más recientes, así como a juegos táctiles, móviles y sociales. Cada capítulo contiene preguntas y ejercicios, lo que lo hace adecuado para la educación, el autoestudio y el uso profesional. El material es ideal para cualquiera que desee profundizar en la prueba de juegos de manera práctica.
Características del libro:
- Diversos géneros de juegos, incluyendo formas modernas como redes sociales, juegos de música y movimiento controlados, y juegos táctiles en dispositivos móviles
- Nuevo capítulo sobre Pruebas Exploratorias
- Tutoriales prácticos basados en juegos reales con herramientas útiles
- Métodos para monitorear el progreso de las pruebas y la calidad del juego
Contenido del DVD:
- Herramientas y ejemplos del libro, más plantillas adicionales y diagramas de flujo para proyectos individuales o en grupo
- Todas las imágenes del texto, incluyendo capturas de pantalla en color completo


