Una nueva perspectiva sobre el diseño orientado a objetos Alan Shalloway ofrece una introducción accesible a los patrones de diseño y a los principios del diseño orientado a objetos. Este libro de estudio está destinado a desarrolladores y arquitectos de software que desean profundizar sus conocimientos sobre patrones sin ejemplos complejos.
El libro explica los patrones de diseño de forma clara con ejemplos analógicos prácticos y código Java actualizado. Trata los principios fundamentales del diseño orientado a objetos y ofrece información sobre técnicas de implementación y sus posibles dificultades. Además, incluye diagramas UML para aclarar conceptos.
Contenido
Esta segunda edición de Patrones de diseño explicados analiza nuevas tendencias y métodos de desarrollo, como Agile y eXtreme Programming. Se explican en detalle varios patrones, incluido el Patrón de grupo de objetos (Object-Pool) que no fue identificado por el “Gang of Four”. Cada capítulo finaliza con preguntas de estudio para practicar.
Datos del producto
- Autor: Alan Shalloway
- Editor: Pearson Education (EE. UU.)
- Imprint: Addison-Wesley Educational Publishers Inc
- Fecha de publicación: 2004-10-28
- Número de páginas: 480
- ISBN: 9780321247148
- Tema: Programación orientada a objetos (POO)
- BISAC: COMPUTERS / Programming / Object Oriented
Sobre el autor
Alan Shalloway es fundador y CEO de Net Objectives y un consultor experimentado en el desarrollo de software orientado a objetos. Habla con regularidad en conferencias internacionales y es coautor de Una introducción a XML y su familia de tecnologías. Shalloway tiene una maestría en ciencias de la computación de MIT.
James R. Trott es consultor sénior con amplia experiencia en programación orientada a objetos y análisis de patrones en diversas industrias. Tiene varias maestrías, incluida aplicada en matemáticas y estudios interculturales.

