La guía definitiva para un desarrollo de juegos más efectivo y personalmente satisfactorio con métodos Agile, actualizada con diez años de experiencia adicional y mejoras.
Resumen
El desarrollo de juegos está bajo presión debido a presupuestos inflados, programaciones poco realistas, procesos complejos y horas extras agotadoras. Muchas estudios luchan con esto. Afortunadamente, los métodos Agile y Lean ofrecen una solución que transforma la industria de los videojuegos.
Contenido
- Aplicación de Scrum y Kanban, especialmente adaptada para el desarrollo de juegos
- Entrega de productos más eficiente, rápida y rentable
- Guía para crear juegos con mayor valor de entretenimiento
- Mejora del disfrute laboral y la motivación en equipos de desarrollo
- Nuevos capítulos sobre juegos en vivo, liderazgo y coaching
- Enfoque integral para equipos de hasta 1000 desarrolladores
- Destaca objetivos Agile, roles y aplicaciones en el desarrollo de juegos
- Beneficios específicos de Agile para disciplinas desde arte hasta QA
- Comunicación efectiva y planificación de visión, funciones y progreso
Público objetivo e idioma
Esta guía es adecuada para profesionales en la industria de los videojuegos que deseen mejorar sus habilidades e integrar métodos Agile en sus proyectos. El texto está en neerlandés y escrito en un nivel de idioma avanzado (B2-C2), ideal para autoestudio o uso en el trabajo.
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