Escrito por un experto de la industria de los videojuegos AAA con más de 20 años de experiencia, este libro ofrece una visión general completa de las habilidades esenciales para diseñadores de niveles exitosos.
Contenido y estructura
El libro comienza con un marco teórico que crea un lenguaje común para las habilidades prácticas que se tratan más adelante. A continuación, se abordan los siguientes temas:
- Habilidades prácticas de producción
- Habilidades sociales y blandas
- Desarrollo de conceptos y creación de layouts
- Scripting e implementación de IA
- Construcción de mundos y dirección del diseño de niveles
- Proceso de producción y orientación al mercado laboral
Público objetivo y lenguaje
Este material de aprendizaje es adecuado para profesionales de la industria de los videojuegos, como diseñadores de niveles, líderes de contenido y directores, que deseen mejorar sus habilidades. También los estudiantes de diseño de niveles y de videojuegos encontrarán aquí consejos prácticos para entrar en el sector.
Idioma: Neerlandés
Aplicación: Autoestudio y desarrollo profesional
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