Gamification im Unterricht ist ein praxisorientiertes Studienbuch, das sich an die Lehre und die Pädagogik richtet. Das Buch bietet wertvolle Einblicke für Fachkräfte und Studierende, die ihr Wissen über Gamification vertiefen und in Bildungszusammenhängen anwenden möchten.
Das Buch bietet eine klare und gut zugängliche Beschreibung von Gamification als didaktisches Instrument. Es eignet sich als Studienquelle, Nachschlagewerk und als Unterstützung für die Anwendung in der Berufspraxis.
- Ausführung: Paperback

