Game Design Workshop: Ein spielzentrierter Ansatz zur Entwicklung innovativer Spiele Tracy Fullerton ist ein englischsprachiges Studienbuch, das sich an Game Design richtet. Diese Design-Workshop ist für Fachleute und Studierende gedacht, die praktische Einblicke in die kreativen Prozesse des Entwerfens digitaler Spiele suchen, ohne Programmierkenntnisse.
Das Buch behandelt einen praxisorientierten, übungsbasierten Ansatz für Game Design. Tracy Fullerton erklärt in klarer Weise die formalen, dramatischen und dynamischen Systeme, die erfolgreichen Spielen zugrunde liegen. Mit Beispielen aus bekannten Titeln, Abbildungen von Designtechniken und präzisierenden Aufgaben bietet diese Workshop konkrete Werkzeuge, um eigene Spiele zu prototypisieren, zu testen und zu verbessern.
Diese neueste Ausgabe setzt einen stärkeren Fokus auf Playcentric Design, bei dem das Formulieren von erlebnisorientierten, emotionalen Zielen und das Steuern des Designprozesses im Mittelpunkt stehen. Zusätzlich wird der Fokus auf verschiedene Perspektiven aus der Games-Industrie gelegt.
Die Themen knüpfen an Game Design, die Computer- und Videospielindustrie sowie die Programmierung für Games an.

