Spielbalance


€66,49
Taal ENG- Engels
Bindwijze Paperback
ISBN/EAN 9781498799577
Genre Kunsten, Onderwijs, Technologie
Doelgroep Volwassenen en jong volwassenen, Tieners en jongvolwassenen
Title: Default Title
Preis:
Sonderpreis€66,49

Im Bereich des Game Designs wird Game Balance oft als schwarze Kunst betrachtet. Es ist der Prozess, durch den Designer ein Spiel fair für die Spieler gestalten, während sie das richtige Gleichgewicht zwischen Spannung, Herausforderung und Vorhersehbarkeit finden. Dies erfordert Kenntnisse in Mathematik, Psychologie und manchmal auch Ökonomie und Spieltheorie.

Über das Buch

Game Balance bietet einen dynamischen Blick auf Game Design und Spieltheorie. Jedes Kapitel enthält praktische Tipps zur Nutzung von Tabellenkalkulationsprogrammen wie Microsoft Excel, Google Spreadsheets und anderen, wodurch das Buch auch als nützliche Referenz für diese Tools dient.

Merkmale

  • Das erste und einzige Buch, das Game Balance umfassend behandelt
  • Geeignet für Leser mit mittlerem bis fortgeschrittenem Niveau im Game Design
  • Zugänglich geschrieben, sodass auch Anfänger komplexe mathematische Konzepte verstehen und anwenden können
  • Enthält leistungsstarke Tabellenkalkulationstechniken, die in der Praxis mit verschiedenen Programmen getestet wurden
  • Kurze Übungen am Ende jedes Kapitels und drei langfristige Projekte, die über das Buch verteilt sind

Autoren-Team

Ian Schreiber arbeitet seit 2000 in der Industrie, zunächst als Programmierer und dann als Game Designer. Mit Erfahrung in acht veröffentlichten Spielen, Schulungen für Fortune-500-Unternehmen und seiner Rolle als Mitbegründer von Global Game Jam teilt er jahrelange Praxiserfahrung. Ian unterrichtet seit 2006 Game Design und -Entwicklung an verschiedenen Hochschulen und Universitäten.

Brenda Romero ist BAFTA-Gewinnerin, Unternehmerin, Künstlerin und Fulbright-Stipendiatin. Sie ist derzeit Game Director der Empire of Sin-Franchise und hat an mehr als 50 Titeln mitgewirkt, darunter Wizardry, Jagged Alliance, Ghost Recon, Dungeons & Dragons und Def Jam.

Anwendung

Dieses Buch eignet sich hervorragend für Selbststudium, Unterricht und Profis, die ihr Wissen im Game Design vertiefen möchten. Die Sprache des Buches ist Englisch, ausgerichtet auf ein mittleres bis fortgeschrittenes Sprachniveau.

Intertaal ist Ihr zuverlässiger Lieferant und garantiert schnelle Lieferung dieses wertvollen Lernmittels.

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