Game Analytics: Maximierung des Werts von Spieldaten van Magy Seif El-Nasr, Anders Drachen und Alessandro Canossa ist ein englischsprachiges Lehrbuch über Game Analytics. Dieses Nachschlagewerk ist für Fachleute gedacht, die Erkenntnisse aus Spielerdaten gewinnen möchten, um die Spieleentwicklung zu optimieren.
Game Analytics zielt darauf ab, den Wert von Spielern-/Spieldaten zu maximieren, indem Muster entdeckt und kommuniziert werden, mit dem Ziel, die Leistung zu verbessern und Probleme zu lösen. Dieses Buch behandelt diese Prozesse und ihre Anwendung in jeder Phase des Game-Lifecycles. Es enthält mehr als 30 Kapitel, verfasst von über 50 internationalen Expertinnen und Experten aus Industrie und Wissenschaft.
Themen sind unter anderem: Monetarisierungsstrategien, Telemetriesysteme, Datenanalyse für iterative Produktion, Big Data in der Spieleentwicklung, Spatial Analytics, Visualisierung von Analysen, Spielerverhalten und quantitatives Usability-Forschung.
Der Band leistet einen unverzichtbaren Beitrag zum Fachgebiet und unterstützt Entwickler und Forschende dabei, Game Analytics zu nutzen, um Erfolg und Nutzererlebnis zu maximieren.
Inhaltlich knüpft er an Themen wie Human-Computer Interaction und Bildverarbeitung an.

