Spiele mit Wirkung gestalten: Soziale Wirkung durch Spiel von Lindsay Grace ist ein englischsprachiges Studienbuch, das sich auf das Entwerfen von Social-Impact-Spielen konzentriert. Dieses Buch richtet sich an Medienprofis, Indie-Game-Entwickler und Studierende, die sich mit Impact Games beschäftigen.
Das Buch bietet eine aktuelle Grundlage für das Entwerfen von Social-Impact- und Impact-Spielen, aufgeteilt in drei Teile: Verständnis, Anwendung und Implementierung. Es behandelt Designstrategien und Implementierungsmethoden für Social Impact, unterstützt durch vielfältige Fallstudien und Interviews mit Fachleuten aus der Branche.
Merkmale des Buchs:
- Hilfestellungen für das Entwerfen und Umsetzen von Social-Impact-Spielen;
- Zugänglicher Leitfaden für Designerinnen und Designer von der Mittelstufe bis hin zum fortgeschrittenen Niveau;
- Praktische Beispiele und professionelle Einblicke aus der Branche;
- Quick-Start-Anleitung für verschiedene Formen von Social Impact durch Spiele.
Die Inhalte knüpfen an Themen an wie Computer Game Design, Medienwissenschaft und digitale Medien in der Gesellschaft.

