Wie man für die mächtigen Erzählformen des 21. Jahrhunderts entwirft und schreibt.
Dieses Studienbuch behandelt das Wesen der transmedialen Erzählweise und bietet konkrete Anleitungen, um sie zu entwickeln. Lernen Sie, wie Sie Welten, Figuren und Konflikte aufbauen – einschließlich strategischer Lücken, erzählerischer Hinweise und emotionaler Schlüsselmomente.
Entdecken Sie, wie Sie die Karte und die Timeline eines transmedialen Universums erstellen, mit historischen Meilensteinen, die gemeinsam die Geschichte formen.
Es wird darauf eingegangen, wie Filme, Videospiele, Romane und Comics über eine spielerische, miteinander verknüpfte Struktur zusammengebracht werden.
Der Inhalt ist relevant für Produzenten, Entwickler, Drehbuchautoren und Redakteure, die eine transmediale Vision integrieren möchten. Das Buch betrachtet diesen Ansatz als entscheidend für das Überleben in der heutigen Medienlandschaft.
Darüber hinaus vermittelt es Einblicke, wie Sie eine Geschichte entwerfen und besser schreiben, mit Fokus auf interaktive Szenarien, Gamebooks und Rollenspiele als chronische Mittel. Dieses Buch eröffnet ein neues Feld der Erkundung. Es ist eine ideale Ergänzung zu dem Buch »Diseño de Juegos en América Latina I: Estructura lúdica».

