Diese Ausgabe präsentiert 23 bewährte Designprinzipien für objektorientierte Software, basierend auf der Erfahrung von vier führenden Designern. Diese Muster bieten einfache Lösungen für gängige Designprobleme und helfen bei der Erstellung flexibler, eleganter und wiederverwendbarer Softwarelösungen.
Inhalt und Aufbau
Die Autoren führen zunächst das Konzept von Designmustern und ihre Rolle im objektorientierten Design ein. Anschließend beschreiben sie systematisch jedes Muster mit Name, Erklärung, Bewertung und praktischen Beispielen aus der Praxis.
Anwendung
Jedes Muster wird mit Anwendungssituationen, relevanten Designüberlegungen und den Vor- und Nachteilen in einem größeren Design erläutert.
Programmiersprachen
Die Muster werden mit Codebeispielen in objektorientierten Sprachen wie C++ und Smalltalk illustriert.
Zielgruppe und Sprache
Dieses Lehrbuch eignet sich für alle, die sich mit Softwareentwicklung beschäftigen, von der Ausbildung bis zur professionellen Praxis und zum Selbststudium. Die Sprache ist technisch und auf fortgeschrittene Nutzer von Software-Designprinzipien ausgerichtet.
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