Agiles Spieleentwicklung: bauen, spielen, wiederholen


€48,95
Taal ENG- Engels
Bindwijze Paperback
ISBN/EAN 9780136527817
Genre Onderwijs, Technologie
Doelgroep Volwassenen en jong volwassenen, Tieners en jongvolwassenen
Title: Default Title
Preis:
Sonderpreis€48,95

Der ultimative Leitfaden für effektivere und persönlich erfüllendere Game-Entwicklung mit Agile-Methoden, aktualisiert mit zehn Jahren zusätzlicher Erfahrung und Verbesserungen.

Überblick

Game-Entwicklung steht unter Druck durch aufgeblähte Budgets, unrealistische Zeitpläne, komplexe Prozesse und erschöpfende Überstunden. Viele Studios kämpfen damit. Glücklicherweise bieten Agile- und Lean-Methoden eine Lösung, die die Game-Industrie transformiert.

Inhalt

  • Anwendung von Scrum und Kanban, speziell angepasst für Game-Entwicklung
  • Effizientere, schnellere und kostengünstigere Produktabwicklung
  • Leitfaden zum Erstellen von Spielen mit mehr Unterhaltungswert
  • Verbesserung der Arbeitsfreude und Motivation in Entwicklungsteams
  • Neue Kapitel über Live-Spiele, Führung und Coaching
  • Umfassender Ansatz für Teams bis zu 1000 Entwicklern
  • Beleuchtung von Agile-Zielen, Rollen und Anwendungen in der Game-Entwicklung
  • Spezifische Vorteile von Agile für Disziplinen von Art bis QA
  • Effektive Kommunikation und Planung von Vision, Funktionen und Fortschritt

Zielgruppe und Sprache

Dieser Leitfaden ist geeignet für Fachkräfte in der Game-Industrie, die ihre Fähigkeiten verbessern und Agile-Methoden in ihre Projekte integrieren möchten. Der Text ist auf Niederländisch und auf einem fortgeschrittenen Sprachniveau (B2-C2) verfasst, ideal für Selbststudium oder den Einsatz am Arbeitsplatz.

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