Ein effizienterer und unterhaltsamerer Game-Design-Prozess: Kreativität und Projektmanagement kombiniert
Dieses Buch richtet sich an Game-Designer, angehende Entwickler und Studenten im Game-Design. Es führt den Leser durch den digitalen Produktionsprozess eines Spiels, vom Konzept bis zum Endprodukt, mit Fokus auf die Vermeidung übermäßigen Arbeitsdrucks, auch „Crunch“ genannt.
A Playful Production Process beschreibt einen klaren und praktischen Plan in vier Phasen:
- Ideenentwicklung
- Preproduktion
- Vollständige Produktion
- Postproduktion
Diese Phasen bieten klare Meilensteine, um den kreativen Prozess zu steuern und erfolgreiche Ergebnisse zu erzielen.
Der Text ist auf Englisch und eignet sich für Selbststudium, Unterricht und Arbeit in der Game-Industrie. Intertaal ist Ihr zuverlässiger Lieferant und garantiert schnelle Lieferung dieses wertvollen Lernmittels.


