{"product_id":"programming-game-ai-by-example-9781556220784","title":"Programming game ai by example","description":"\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eProgramming Game AI by Example\u003c\/strong\u003e biedt een heldere en praktische introductie in essentiële AI-technieken gebruikt binnen de game-industrie. Dit leermiddel is geschreven in de programmeertaal C++ en geschikt voor zelfstudie en professioneel gebruik.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eDeze uitgave behandelt onder andere:\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eState- en goal-based gedrag\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCommunicatie tussen agenten\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIndividuele en groepsbewegingen (steering behaviors)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTeam AI en samenwerking\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eGraph theory, zoekalgoritmes en pathplanning\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTriggers, scripts en finite state machines\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePerceptiemodellen, doelwaardering en -arbitrage\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFuzzy logic\u003c\/li\u003e\n\u003cp\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003eHet boek is bedoeld voor programmeurs en ontwikkelaars op een gevorderd niveau die zich willen specialiseren in kunstmatige intelligentie voor actiegerichte games. De taal is technisch, wat het best geschikt maakt voor gebruikers met een grondige kennis van C++ en programmeerconcepten.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eIntertaal is uw betrouwbare leverancier voor dit product en garandeert een snelle levering.\u003c\/p\u003e","brand":"Intertaal","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53950981079380,"sku":"9781556220784","price":48.5,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0967\/0538\/0692\/files\/programming-game-ai-by-example-boek-boekomslag-toont-doorschijnend-838.webp?v=1778076791","url":"https:\/\/intertaalid.nl\/products\/programming-game-ai-by-example-9781556220784","provider":"Intertaal","version":"1.0","type":"link"}