{"product_id":"game-engine-architecture-volume-i-foundations-and-core-systems","title":"Game engine architecture: volume i, foundations and core engine systems","description":"\u003cp\u003eDeze vierde, vernieuwde editie van Game Engine Architecture is samengesteld door Jason Gregory, die bijna twintig jaar ervaring heeft bij Midway, Electronic Arts en Naughty Dog. Het boek behandelt zowel de theorie als praktijk van game-engineontwikkeling en licht uitgebreid de technologieën en technieken toe die AAA-spelstudio’s gebruiken. Hierbij wordt de toepassing van deze technologieën in een professionele game-engine helder geïllustreerd.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eNieuwe inhoud in deze editie\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eDe vierde editie bevat bijgewerkte informatie over onder andere:\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eComputer- en CPU-hardware, inclusief geheugenbuffers\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCompileroptimalisaties\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eC++-taalstandaardisering\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIEEE-754 floating-point representatie\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e2D-gebruikersinterfaces\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNieuwe hoofdstukken over hardwareparallelisme en gelijktijdige programmering\u003c\/li\u003e\n\u003cp\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eKenmerken\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eGeavanceerd leermiddel voor programmeurs en ontwikkelaars in game-engine softwareontwikkeling\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDuidelijke uitleg van theorie en praktijk met voorbeelden gebaseerd op actuele technologieën, onafhankelijk van specifieke engines of API’s\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBevat alle benodigde wiskundige achtergrondinformatie\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eGeschikt voor zowel beginnende als ervaren ontwikkelaars\u003c\/li\u003e\n\u003cp\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003eDit boek is een uitstekend studieboek voor zelfstudie, onderwijs en professionele toepassing. Intertaal is uw betrouwbare leverancier voor dit leermiddel en garandeert een snelle levering.\u003c\/p\u003e","brand":"Intertaal","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53966967701844,"sku":"9781032443065","price":199.95,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0967\/0538\/0692\/files\/game-engine-architecture-volume-i-foundations-and-core-systems-328_d1d56de0-1bd6-4ab8-8cf8-880ac9ca79e0.webp?v=1776922683","url":"https:\/\/intertaalid.nl\/products\/game-engine-architecture-volume-i-foundations-and-core-systems","provider":"Intertaal","version":"1.0","type":"link"}