{"product_id":"real-time-rendering-fourth-edition-9781138627000","title":"Echtzeit-Rendering, vierte Auflage","description":"\u003cp\u003eReal-Time Rendering ist eine umfassende und aktuelle Ressource für alle, die sich ernsthaft mit dreidimensionaler interaktiver Computergrafik beschäftigen. Dieses Lernmittel eignet sich für Selbststudium, Unterricht und professionelle Nutzung im Bereich Computergrafik. Der Text ist auf Englisch und entspricht einem fortgeschrittenen Sprachniveau.\u003c\/p\u003e\u003ch2\u003eInhalt und Ziel\u003c\/h2\u003e\u003cp\u003eDas Buch verbindet Grundprinzipien mit den neuesten Techniken, um ein vollständiges Überblick über Real-Time Rendering zu geben. Sie lernen, wie Sie die Geschwindigkeit erhöhen und die Bildqualität verbessern können, und gewinnen Einblicke in die Möglichkeiten und Einschränkungen von Beschleunigungsalgorithmen und grafischen APIs. Die vierte Auflage wurde um ein Kapitel zu virtueller und augmentierter Realität erweitert und behandelt aktuelle Themen wie visuelles Erscheinungsbild, globale Beleuchtung und gekrümmte Oberflächen.\u003c\/p\u003e\u003ch2\u003eAnwendung\u003c\/h2\u003e\u003cp\u003e\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\u003cli\u003eProfessionelle und Studenten, die die Algorithmen verstehen möchten, die schnelle, interaktive virtuelle Umgebungen ermöglichen\u003c\/li\u003e\u003cli\u003eEntwickler, die ihr Wissen über Real-Time-Grafiktechniken und -Tools vertiefen möchten\u003c\/li\u003e\u003cli\u003eLeser, die eine zuverlässige und umfassende Quelle mit theoretischen und praktischen Einblicken suchen\u003c\/li\u003e\u003cp\u003e\u003c\/p\u003e\u003c\/ul\u003e\u003ch2\u003eBewertungen\u003c\/h2\u003e\u003cp\u003eDas Buch wird von führenden Experten aus Industrie und Wissenschaft empfohlen. Sie loben die tiefgehende Behandlung der Themen, die Aktualität des Inhalts und den breiten Überblick über Best Practices und Forschung.\u003c\/p\u003e\u003ch2\u003eÜber den Umschlag\u003c\/h2\u003e\u003cp\u003eDas Umschlagbild zeigt fortschrittliche Real-Time-Rendering-Technologie aus dem Kurzfilm Reflections (2018) von Star Wars, umgesetzt in Unreal Engine. Dieser Film wurde von Epic Games in Zusammenarbeit mit ILMxLAB und NVIDIA produziert und illustriert Real-Time-Ray-Tracing und Flächenbeleuchtung auf der GPU.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eIntertaal ist Ihr zuverlässiger Lieferant mit schneller und korrekter Lieferung dieses wertvollen Lernmittels.\u003c\/p\u003e","brand":"Intertaal","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53951007097172,"sku":"9781138627000","price":107.44,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0967\/0538\/0692\/files\/real-time-rendering-fourth-edition-hardback-686_fb780dda-acb8-4a57-96db-b066061c8c72.webp?v=1776914107","url":"https:\/\/intertaalid.nl\/de\/products\/real-time-rendering-fourth-edition-9781138627000","provider":"Intertaal","version":"1.0","type":"link"}