{"product_id":"physically-based-rendering-fourth-edition-from-theory-to-implementation","title":"Physikalisch basierter Rendering, vierte Auflage: Von der Theorie zur Implementierung","description":"\u003cp\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cspan class=\"a-text-bold\"\u003eEine aktualisierte Auflage des maßgeblichen Lehrbuchs für Computergraphik, mit Fokus auf physikalisch basiertem Rendering und neuem Inhalt zu GPU-Raytracing.\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cspan\u003eFotorealistische Computergraphik ist überall präsent, von Filmen und Videospielen bis hin zu Produktdesign und Architektur. Physikalisch basiertes Rendering, bei dem das Verhalten von Licht genau modelliert wird, sorgt für realistische und vorhersehbare Bilder. Diese vollständig überarbeitete Auflage bleibt der Standard im Fachgebiet.\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cspan class=\"a-text-italic\"\u003ePhysically Based Rendering\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e behandelt sowohl die mathematische Theorie als auch die praktische Implementierung eines modernen Renderingsystems. Mithilfe von literate programming werden Dokumentation und Quellcode zu einem verständlichen Ganzen kombiniert. Dieses Buch bietet fortschrittliche Algorithmen und Software, einschließlich neuem Inhalt zu GPU-Raytracing, mit dem Sie ein vollständiges Renderingsystem entwerfen können. Es ist eine unverzichtbare Quelle für Fachleute und Studierende in der Computergraphik.\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eSprache:\u003c\/strong\u003e Englisch\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eGeeignet für:\u003c\/strong\u003e Ausbildung, berufliche Weiterentwicklung und Selbststudium in Computergraphik\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eNiveau:\u003c\/strong\u003e fortgeschritten\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVorteile:\u003c\/strong\u003e\u003c\/span\u003e\u003cp\u003e\u003c\/p\u003e\u003cul class=\"a-unordered-list a-vertical\"\u003e\u003cli\u003e\u003cspan class=\"a-list-item\"\u003e\u003cspan\u003eZugängliche Behandlung von Theorie und Praxis\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\u003cli\u003e\u003cspan class=\"a-list-item\"\u003e\u003cspan\u003eEnthält neues Kapitel zu GPU-Raytracing, relevant für Spieleentwickler\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\u003cli\u003e\u003cspan class=\"a-list-item\"\u003e\u003cspan\u003eUnverzichtbare Referenz für Spezialisten im Fachgebiet\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\u003cli\u003e\u003cspan class=\"a-list-item\"\u003e\u003cspan\u003eAutoren-Team mit einem Academy Award für Wissenschaftliche und Technische Leistung ausgezeichnet\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\u003cli\u003e\u003cspan class=\"a-list-item\"\u003e\u003cspan\u003eEnthält eine begleitende Website mit Quellcode\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\u003cp\u003e\u003c\/p\u003e\u003c\/ul\u003e\u003cspan\u003eIntertaal ist Ihr zuverlässiger Lieferant und garantiert eine schnelle Lieferung dieses wichtigen Exemplars.\u003c\/span\u003e\u003cp\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Intertaal","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53950981472596,"sku":"9780262048026","price":134.5,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0967\/0538\/0692\/files\/physically-based-rendering-fourth-edition-from-theory-to-925.webp?v=1778076819","url":"https:\/\/intertaalid.nl\/de\/products\/physically-based-rendering-fourth-edition-from-theory-to-implementation","provider":"Intertaal","version":"1.0","type":"link"}