{"product_id":"game-balance-9781498799577","title":"Spielbalance","description":"\u003cp\u003eIm Bereich des Game Designs wird Game Balance oft als schwarze Kunst betrachtet. Es ist der Prozess, durch den Designer ein Spiel fair für die Spieler gestalten, während sie das richtige Gleichgewicht zwischen Spannung, Herausforderung und Vorhersehbarkeit finden. Dies erfordert Kenntnisse in Mathematik, Psychologie und manchmal auch Ökonomie und Spieltheorie.\u003c\/p\u003e\u003ch2\u003eÜber das Buch\u003c\/h2\u003e\u003cp\u003eGame Balance bietet einen dynamischen Blick auf Game Design und Spieltheorie. Jedes Kapitel enthält praktische Tipps zur Nutzung von Tabellenkalkulationsprogrammen wie Microsoft Excel, Google Spreadsheets und anderen, wodurch das Buch auch als nützliche Referenz für diese Tools dient.\u003c\/p\u003e\u003ch2\u003eMerkmale\u003c\/h2\u003e\u003cp\u003e\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\u003cli\u003eDas erste und einzige Buch, das Game Balance umfassend behandelt\u003c\/li\u003e\u003cli\u003eGeeignet für Leser mit mittlerem bis fortgeschrittenem Niveau im Game Design\u003c\/li\u003e\u003cli\u003eZugänglich geschrieben, sodass auch Anfänger komplexe mathematische Konzepte verstehen und anwenden können\u003c\/li\u003e\u003cli\u003eEnthält leistungsstarke Tabellenkalkulationstechniken, die in der Praxis mit verschiedenen Programmen getestet wurden\u003c\/li\u003e\u003cli\u003eKurze Übungen am Ende jedes Kapitels und drei langfristige Projekte, die über das Buch verteilt sind\u003c\/li\u003e\u003cp\u003e\u003c\/p\u003e\u003c\/ul\u003e\u003ch2\u003eAutoren-Team\u003c\/h2\u003e\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eIan Schreiber\u003c\/strong\u003e arbeitet seit 2000 in der Industrie, zunächst als Programmierer und dann als Game Designer. Mit Erfahrung in acht veröffentlichten Spielen, Schulungen für Fortune-500-Unternehmen und seiner Rolle als Mitbegründer von Global Game Jam teilt er jahrelange Praxiserfahrung. Ian unterrichtet seit 2006 Game Design und -Entwicklung an verschiedenen Hochschulen und Universitäten.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eBrenda Romero\u003c\/strong\u003e ist BAFTA-Gewinnerin, Unternehmerin, Künstlerin und Fulbright-Stipendiatin. Sie ist derzeit Game Director der Empire of Sin-Franchise und hat an mehr als 50 Titeln mitgewirkt, darunter Wizardry, Jagged Alliance, Ghost Recon, Dungeons \u0026amp; Dragons und Def Jam.\u003c\/p\u003e\u003ch2\u003eAnwendung\u003c\/h2\u003e\u003cp\u003eDieses Buch eignet sich hervorragend für Selbststudium, Unterricht und Profis, die ihr Wissen im Game Design vertiefen möchten. Die Sprache des Buches ist Englisch, ausgerichtet auf ein mittleres bis fortgeschrittenes Sprachniveau.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eIntertaal ist Ihr zuverlässiger Lieferant und garantiert schnelle Lieferung dieses wertvollen Lernmittels.\u003c\/p\u003e","brand":"Intertaal","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53951006802260,"sku":"9781498799577","price":66.49,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0967\/0538\/0692\/files\/game-balance-paperback-softback-303_c8c4c827-339b-4810-922c-d3ad1c46cc8e.webp?v=1776914053","url":"https:\/\/intertaalid.nl\/de\/products\/game-balance-9781498799577","provider":"Intertaal","version":"1.0","type":"link"}