# Getting gamers: the psychology of video games and their impact on the people who play them

Videogames zijn een grote markt en spreken mensen van alle leeftijden aan. Ze kunnen verslavend zijn, veel tijd kosten en relaties beïnvloeden. Toch bieden zij ook voordelen. Dit boek laat zien hoe games vaardigheden ontwikkelen, sociale contacten versterken, succes op het werk bevorderen en een positieve invloed kunnen hebben op onze gewoonten en geluk.

Door te begrijpen wat er in ons hoofd gebeurt tijdens het spelen en het winkelen in games, kunnen spelers bewuste keuzes maken en meer uit hun game-ervaring halen. Met een jaarlijkse omzet van tientallen miljarden euro’s bereikt videogaming vrijwel iedereen, of dit nu via consoles, computers, browsers of telefoons gebeurt.

## Inhoud en gebruik

-   Inzicht in de invloed van psychologie op games en andersom
-   Adviezen om beter deel te nemen aan gaming gemeenschappen
-   Tips om manipulatie bij aankopen en spelen te vermijden
-   Voorbeelden uit diverse games ter verduidelijking

**Taal:** Nederlands  

**Niveau:** geschikt voor alle niveaus  

**Gebruik:** aanbevolen voor onderwijs, werk en zelfstudie

Intertaal is uw betrouwbare leverancier met een snelle levering van dit waardevolle leermiddel.

## Details

- **Price:** 20.95 EUR
- **Vendor:** Intertaal
- **Type:** Boek

## Variants

| Variant | Price | Available |
|---------|-------|-----------|
| Default Title | 20.95 EUR | In stock |

## Images

- Zwart gamecontrollervormig grafisch ontwerp op witte achtergrond ter illustratie van dit boek over gaming communities en mensen die spelen
- Zwart boekcover Getting gamers met witte tekst en silhouetten van controllers over gaming communities en mensen die spelen

## Additional Information

- **ISBN :** 9781538121337

---

> Source: [Intertaal](https://intertaalid.nl/products/getting-gamers-the-psychology-video-games-and-their-impact-on-people)
> Updated: 2026-08-07
